Gute Zusammenarbeit ist persönlich.
Brian Schneidt Interactive ist ein Ein-Personen-Studio. Das ist keine Übergangslösung, sondern eine Entscheidung.
Ihr Ansprechpartner.
- Studio
- Brian Schneidt Interactive
- Leistungen
- Design und Entwicklung
- Arbeitsweise
- Remote und vor Ort
Warum klein
In größeren Strukturen geht die Idee auf dem Weg von der Konzeption zur Umsetzung verloren – nicht aus Nachlässigkeit, sondern weil jede Übergabe Information kostet. Wer entwirft, weiß, warum ein Abstand 32 und nicht 24 Pixel groß ist. Wer das später umsetzt, weiß es nicht mehr.
Hier macht dieselbe Person beides. Das spart Abstimmungsrunden und sorgt dafür, dass der Entwurf im fertigen Produkt noch erkennbar ist.
Wie ich arbeite
Ich nehme wenige Projekte gleichzeitig an. Dafür bekommt jedes die Aufmerksamkeit, die es braucht, und Sie eine Antwort, ohne durch ein Ticketsystem zu müssen.
- Festpreis und Terminplan stehen vor Projektstart – keine offenen Enden.
- Sie sehen früh etwas Echtes im Browser, nicht monatelang nur Statusberichte.
- Alle Rechte an Design, Code und Grafiken gehen mit der Schlusszahlung an Sie über.
- Technik und Hosting werden passend zu Ihrem Projekt abgestimmt.
Woran ich glaube
Gute Software fällt nicht auf. Sie funktioniert einfach. Ein Interface, über das jemand nachdenken muss, hat seine Aufgabe verfehlt – egal wie preisverdächtig es aussieht.
Das heißt nicht, dass Gestaltung unwichtig wäre. Im Gegenteil: Präzision im Detail ist genau das, was ein Produkt vertrauenswürdig macht. Nur sollte sie sich nie in den Vordergrund drängen.
Womit ich arbeite
Figma für Gestaltung, TypeScript mit React oder Vue im Frontend, Node.js und PostgreSQL im Backend, Adobe Illustrator und InDesign für Print. Werkzeuge sind austauschbar – ausgewählt wird, was zum Projekt passt und was Sie später noch pflegen können.
Passt das zu Ihrem Vorhaben?
Schreiben Sie mir zwei bis drei Sätze dazu. Sie bekommen eine persönliche Einschätzung – kostenlos und unverbindlich.

